Cartes Virtuelles

Cartes de Jeu Virtuelles Nintendo: Partage Évolué, Mais Toujours Limité

Gaming

Nintendo introduit une nouvelle approche du partage de jeux numériques avec sa fonctionnalité Cartes de jeu virtuelles. Cela vise à améliorer le système actuel, mais présente encore des limitations.

Comment fonctionnent les cartes de jeu virtuelles

Les cartes de jeu virtuelles sont conçues pour imiter l'expérience du partage de cartouches de jeux physiques. Les jeux sont visuellement représentés comme des "cartes", et l'acte de partage est décrit comme "éjecter" et "charger".

Deux consoles Switch connectées au même compte Nintendo peuvent partager un jeu numérique en étant proches l'une de l'autre. Le jeu peut être "éjecté" d'une console et "chargé" sur l'autre, ce qui nécessite une connexion sans fil locale pour le transfert et une connexion Internet pour télécharger et exécuter le jeu initialement.

Ces cartes peuvent également être partagées au sein d'un groupe familial de compte Nintendo pendant deux semaines, après quoi le jeu revient automatiquement. Les données de sauvegarde restent sur la console où le jeu a été joué, ce qui facilite le partage et la poursuite du jeu.

Amélioration par rapport au système actuel

Les cartes de jeu virtuelles constituent une avancée par rapport au système actuel de Nintendo, qui désigne une Switch comme "principale" (permettant de jouer hors ligne) et d'autres comme "secondaires" (nécessitant Internet). Ce nouveau système simplifie le partage pour les familles et les utilisateurs possédant plusieurs Switch.

Comparé à la concurrence

Bien qu'innovant pour Nintendo, ce système reste en deçà de concurrents tels que PlayStation et Steam. PlayStation permet aux utilisateurs de télécharger et de jouer à des jeux sur plusieurs consoles sans avoir à "éjecter" des cartes virtuelles. Steam permet même le partage de jeux au sein des familles, sans nécessiter de proximité physique.

Préoccupations concernant les DRM

L'introduction des cartes de jeu virtuelles rappelle les controverses passées concernant les DRM, comme les plans initiaux de Xbox pour la Xbox One. Bien que l'approche de Nintendo ne soit pas aussi restrictive, elle nécessite toujours une connexion Internet et limite le jeu simultané. Nintendo a amélioré le modèle mental pour le partage de jeux, mais pas nécessairement l'exécution.

1 Vidéo de Cartes Virtuelles:

Source: Engadget